!!!Добро пожаловать в Реальный МИР!!!
МЕНЮ
Категории раздела
Новости сайта [0]
Мини-чат
Наш опрос
Верите ли вы в конец всему в 2012 году ?

 Результаты  Архив

Всего голосовало: 19
Обсудить опрос на форуме
Новое на Форуме
  • порно мия николь (0)
  • What hosting to choose? (0)
  • видеонаблюдение (0)
  • Александр Голосеев МОШЕННИК (0)
  • Обсуждаем эффективное на рынке спорт питание (0)
  • Help me please - do not kick! (0)
  • sociology paper sociology paper (0)
  • Новые файлы
    [24.12.2011][OST]
    Jesper Kyd, Lorne Balfe - Assassin's Creed: Revelations / Assassin... (2911)
    [27.08.2011][OST]
    Michael McCann - Deus Ex Human Revolution OST [2011] [320 kbps] (134)
    [27.08.2011][RPG]
    Deus Ex:Human Revolution [Лицензия, RUS, 2011] (11)
    [25.07.2011][RPG]
    Ведьмак 2: Убийцы королей (v1.3, all DLC) [RePack, RUS, 2011] (17)
    [20.07.2011][OST]
    OST Assassin's Creed Brotherhood [2010] (4)
    [03.05.2011][House]
    Ladytron - Best Of 00-10 (2)
    [03.05.2011][Electro]
    Electro Drive v.3 (0)
    Топ Ньюсмэйкеров


    @Neo
    Репутация: 15437
    Пол: Мужчина
    Новостей:1684


    Firelli
    Репутация: 4060
    Пол: Мужчина
    Новостей:850
    Топ Статейщиков


    Firelli
    Репутация: 4060
    Пол: Мужчина
    Статей:42


    @Neo
    Репутация: 15437
    Пол: Мужчина
    Статей:27
    Топ Файловиков


    @Neo
    Репутация: 15437
    Пол: Мужчина
    Файлов:317


    Firelli
    Репутация: 4060
    Пол: Мужчина
    Файлов:0
    Герой Сайта
    @Neo
    Полное имя
    : Томас Андерсон
    Личный номер: 1
    Группа: Главный Администратор
    Ранг: Избранный
    Репутация: 15437
    Активность

    Комментариев: 1425
    Фотографий: 68
    Новостей: 1684
    Фотографий: 68
    Загрузил файлов: 317
    Форма входа
    Наши Люди

    Статистика
    Всего: 11632
    За месяц: 0
    За неделю: 0
    Вчера: 0
    Сегодня: 0
    Из них
    CисАдминистраторов: 1
    Администраторов: 2
    Гл. Модераторов: 1
    Модераторов: 0
    V.I.P: 10
    Проверенных: 0
    Забаненых: 0
    Обычных юзеров: 11618
    Из них
    Парней: 11631
    Девушек: 1

    ,
    Главная » 2011 » Февраль » 1 » Тодд Говард о меню The Elder Scrolls V: Skyrim
    09:05
    Тодд Говард о меню The Elder Scrolls V: Skyrim
    В игре, которая большая как The Elder Scrolls V: Skyrim, меню - необходимое зло. Хотя оно может быть не очень, игроки должны иметь способ разбираться с вещами в инвентаре, просматривать скиллы, определять по карте направление к древним руинам, лесам или пещерам. Меню в Oblivion было функциональным, однако по существу это был средневековый эквивалент Excel-документов. В будущем, Bethesda стремится сделать более дружественный интерфейс меню.

    Вместо того, чтобы усовершенствовать уже существующие системы меню из Oblivion или Fallout 3, Bethesda решила выбросить их на свалку, и создать новый усовершенствованный интерфейс. Вдохновение разработчики черпали из Apple (!), и для этого есть весомая причина. За последнее десятилетие компания произвела революцию в том, как пользователи взаимодействуют с софтом и железом.

    "Вы знаете, что в ITunes, когда вы смотрите свой список музыки необходимо перематывать список, наблюдая, как сменяются обложки, в какой-то момент они становятся почти осязаемыми", рассказал Говард.

    Как и в Oblivion, нажав B на кнопке джостика или кружок открывается меню. Вместо того, чтобы как в Oblivion нажимая на кнопку ты попадал на предыдущую страничку, в Skyrim будет специальная система компаса с четырьмя вариантами.

    Нажимая вправо вы попадете к инвентаризации. Интерфейс является чисто каскадным меню, которое разделяет вещи по типу. Здесь игроки смогут просматривать оружия, броню и другие предметы, который они собрали во время путешествия. Теперь, вместо того, чтоб игрок смотрел на название элемента и стат атрибута, вещь будет трехмерной с ясными характеристиками. Тысячи пунктов визуализированы, игрок может зуммировать и вращать их. Вы даже можете детально изучить каждый цветочек и корешок подобранного для алхимии растения.

    Нажимая влево от компаса, вы получаете полный список магических вещей, дополненный информацией о том, как работают заклинания. Как раньше сообщалось, в игре будет 85 заклинаний разделенных на школы.

    В Oblivion, игроки могли отметить 8 вещей для быстрого доступа используя D-pad. Учитывая то, что в Skyrim игроки станут двурукими, Bethesda не хотела ограничивать игроков до восьми пунктов. Вместо этого, нажав на D-Pad происходить пауза, а игрок получает доступ к меню "Избранное". Что угодно из инвентаря или книги заклинаний можно отметить нажатием лишь одной кнопки. Как много вещей будет отображаться в списке "фавов" – зависит от самого игрока.

    Нажатие клавиши вниз в меню интерфейса, отводит камеру назад и перед нами раскрывается огромная топографическая карта Скайрима. Здесь игроки смогут осматриваться вокруг, чтобы исследовать горные вершины, долины ручьев, и снежные тундры, населяющие северные земли. Отдаление камеры так далеко, как возможно дает вам много впечатлений и невольно рождается уважение к размеру игрового мира. Из меню карта можно управлять иконками квестов, планировать маршрут путешествия, или путешествовать с помощью быстрого перемещения. 

    Наконец, при нажатии в меню кнопки вверх, наш взгляд перемещается вверх к небесам. В предыдущих играх, астрология играет большую роль в создании персонажа. Хотя Скайрим отказывается от классовой структуры в пользу философии "Ты то, во что играешь", Bethesda решила сохранить связь игрока со звездными знаки.

    Три видимых туманности-класса, преобладающих в небесах Скайрима - вор, воин, и маг. Каждый из них представляет один из трех наборов мастерства. Каждый туманность имеет шесть созвездий, каждый из которых представляет определенное мастерство. Как и в Oblivion, каждый игрок начинает с возможностью использования всех 18 навыков - любой игрок может использовать двуручное оружие, попробовать алхимию, или бросить заклинание разрушения (если вы нашли или купили его). От того как вы используете эти навыки в Скайриме, будет повышаться их уровень, а также способствовать росту общего уровня вашего персонажа.

    Каждый раз, когда игрок получает ранг в общем уровне, можно выбрать дополнительный перк способности к одному из 18 навыков. Например, если вы в основном боретесь в ваших боях с булавой, вы можете выбрать перк, который позволяет игнорировать броню при использовании оружия. Как и в Fallout 3, некоторые умения имеют свои собственные системы прокачки, что позволяет выбирать их несколько раз. Как только вы выбираете желаемый перк, он загорается соответствующей звездой в созвездии, делая его видимым при взгляде на небо во время игры.

    "При взгляде на небо после того как вы поиграли в эту игру уже некоторое время, вы видите небо отличное, от чье-то другого, за счет различного развития созвездий", - говорит Тодд Говард.


    Просмотров: 391 | Добавил: Firelli | Рейтинг: 5.0/1
    Всего комментариев: 1
    1 @Neo  
    0
    Отлично!Просто великолепно!

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Профиль
    гость
    03:00
    Группа: Гости

    Бегущая строка
    Время
    Сегодня Праздник
    Праздники сегодня
    Календарь
    «  Февраль 2011  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    28
    BBC Russia
    Отсчет


    Облако тегов
    Реклама
    Поиск
    Друзья сайта
    Статистика сайта
    Коментариев: 4780
    Фотографий: 92
    Блог: 32
    Новостей: 2599
    Файлов: 317
    Статей: 69
    Игр онлайн: 298
    Архив записей
    Стаж 
    90
    Кто на сайте

    Онлайн всего: 2
    Гостей: 2
    Пользователей: 0
    Copyright @Neo© 2025
    Реклама